

Witamy w Pomorskiej Lidze Minifutbolu
Regulamin Gdyńskiej Ligi Minifutbolu Sezon 2018/2019
Naszym celem jest zachęcać młodzież i mieszkańców Gdyni do aktywnego spędzania czasu, poznawania nowych ludzi oraz rozwijania swoich umiejętności piłkarskich i to całkiem za darmo.
Poniżej znajdziecie Regulamin rozgrywek Gdyńskiej Ligi Minifutbolu, w skrócie GLM.
§ 1.
Organizator
Organizatorem rozgrywek jest:
Gdyńska Liga Minifutbolu (GLM)
ul. Orzeszkowej 4/14A
81-442 Gdynia
Tel. 794-290-569
§ 2.
Przepisy ogólne
2.1. Fair Play
Naczelną zasadą rozgrywek GLM jest Fair Play.
Wszelkie przypadki naruszenia nietykalności cielesnej zawodników powinny zostać zgłoszone organom ścigania.
Sprawcy mogą być ukarani dożywotnim wykluczeniem z rozgrywek GLM.
Drużyny są odpowiedzialne za zachowanie swoich kibiców podczas wszystkich meczów i imprez organizowanych przez GLM.
Organizatorowie mają prawo wykluczyć drużynę/lub zawodnika(ów) z rozgrywek GLM, w przypadku nieodpowiedniego zachowania jej zawodników lub kibiców.
2.2. Początek i koniec sezonu
Sezon 2018/2019 zaczyna się od 01.09.2018 i kończy się 23.06.2019.
2.3. Warunki uczestnictwa
Warunkiem uczestnictwa w rozgrywkach GLM jest przejscie pozytywnej weryfikacji przez organizatorów oraz zgłoszenie zawodnika lub drużyny przez jego kapitana organizatorom. Niepełnoletni zawodnicy przed zapisaniem się do rozgrywek GLM muszą uzyskać zgodę opiekuna, ze mogą brać udział w rozgrywkach GLM.
2.4. Kategorie wiekowe
W GLM może grać każdy, kto ukończył 13 lat, bez podziału na kategorie wiekowe.
2.5. Zdrowie zawodników
Zawodnicy biorący udział w rozgrywkach Gdyńskiej Ligi Minifutbolu oświadczają, że posiadają ważne badania lekarskie zezwalające na udział w zawodach sportowych. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za udział w rozgrywkach osób chorych i wynikłe z tego wypadki. Organizator nie zapewnia jakiegokolwiek rodzaju ubezpieczenia zawodnikom i nie ponosi konsekwencji za jakiekolwiek urazy oraz uszczerbki na zdrowiu zawodnika.
2.7. Wizerunek marketingowy
Każdy zawodnik wyraża zgodę na wykorzystanie przez Organizatora do celów marketingowych swojego wizerunku utrwalonego w formie fotograficznej lub filmowej podczas meczów GLM oraz powiązanych z rozgrywkami eventów.
Palenie wyrobów tytoniowych, jak i e-papierosów oraz spożywanie alkoholu jest całkowicie zabronione na wszystkich boiskach oraz jego terenie na którym się znajduje, dotyczy to szczególnie terenów szkolnych.
Gdyńska Liga Minifutbolu nie popiera żadnych z wyżej wymienionych czynności.
To samo dotyczy kulturalnego zachowania na wszystkich boiskach oraz ich terenów, szczególności do pracowników danej placówki jak i zawodników i osób trzecich przebywających na danym terenie.
2.8. Opiekun Ligi
Wszelkie pytania, problemy oraz kwestie sporne należy zgłaszać do Opiekuna opiekującego się ligą, w ramach której mecze rozgrywa twoja drużyna wyłącznie drogą mailową pod adres
Oficjalne Maile może pisać tylko i wyłącznie kapitan drużyny z maila drużynowego.
Wiadomości na fb lub w innej formie niż wyżej wymienione nie liczą się i będą traktowane jako brak odpowiedzi/reakcji.
To samo dotyczy skarg/uwag itp.
Organizatorzy nie muszą odpowiadać na wiadomości wysłane w innej formie niż wyżej wymienione.
Odpowiedz na maila nastąpi do 48h od jego otrzymania i tylko taka forma i jej treść odpowiedzi ma ważność.
Odpowiedzi udzielane w innych formach przez Opiekunów nie są wiążące.
Wyjątkiem tutaj stanowią oficjalne spotkania kapitanów.
Na wszystkie inne maila (nieoficjalne) czyli nie od kapitanów odpowiedz leży w geście Opiekunów.
2.9. Opłaty
Gdyńska Liga Minifutbolu jest bezpłatna i nie pobieramy żadnych opłat za udział w rozgrywkach ligowych albo pucharowych. Wyjątkiem mogą stanowić dodatkowe ewenty lub rozgrywki które nie są obowiązkowe.
§ 3.
Zapisy
3.1 Zapisy drużyn do Gdyńskiej Ligi Minifutbolu
Drużyna w każdym momencie trwania sezonu może przystąpić do rozgrywek w najniższej klasie rozgrywek ligowych, gdzie aktualnie jest wolne miejsce. Więcej informacji na ten tamet znajdziecie na naszej stronie internetowej.
§ 4.
Drużyna i zawodnicy
4.1. Kapitan zespołu
Każda drużyna musi posiadać w rozgrywkach swojego kapitana. Spełnia on bardzo ważną funkcję, ponieważ do jego obowiązków należy:
• zgłaszanie zespołu do rozgrywek;
• umawianie meczów ligowych i towarzyskich;
• zatwierdzanie wyników meczów;
• zarządzanie składem;
• dbanie o zachowanie swoich zawodników;
• kontakt z opiekunem ligi/ Organizatorem rozgrywek.
Jeżeli kapitan jest nieobecny lub zajęty, z różnych powodów jego obowiązki przejmuje vicekapitan.
W razie zmiany kapitana drużyna ma obowiązek poinformowania o tym fakcie Organzatora mailowo.
4.2. Liczba zawodników w drużynie
W drużynie mogą grać wyłącznie zgłoszeni zawodnicy. Aby móc rozgrywać mecze zespół powinien liczyć minimalnie 6 osób. Nie ma natomiast maksymalnego limitu zawodników, jacy mogą znaleźć się w składzie drużyny.
4.3. Zgłaszanie nowych zawodników
W trakcie całego sezonu można zgłaszać nowych zawodników, lecz w ligowym lub pucharowym meczu mogą wystąpić tylko zawodnicy którzy przed meczem są w drużynie dłużej niż 24 godz.
4.4. Ile razy w ciągu sezonu mogę zmienić drużynę, w której gram?
W trakcie całego sezonu można zmieniać drużynę bez ograniczeń, lecz trzeba zagrać w danej drużynie min. 3 mecze ligowe zanim dokona się kolejny transfer, ma to zapobiec tzw. "skakaniu" zawodników między drużynami.
§ 5.
Przepisy ligowe
5.1. Zasady umawiania meczów (wszystkie ligi)
Terminarz jest elastyczny - gracie gdzie i kiedy się umówicie, ale nie mniej meczów niż nałożone przez organizatora w danym okresie (np. mecze Pucharu Gdyni i Ligi Mistrzów). W 4 lidze nie ma reguł ile kto meczów musi zagrać, ponieważ jest to liga otwarta i dołączają i odchodzą z niej drużyny w trakcie sezonu.
W przypadku problemów z kontaktem między kapitanami lub umówieniem meczy należy zgłosić się do swojego Opiekuna ligi lub Organizatora.
5.2. Przesyłanie wyniku meczowego
Wszystkie wyniki z danego tygodnia (Pon - Niedz.) muszą zostać przesłane do Organizatorów GLM drogą mailową, lub przez nasz formularz na naszej stronie "zgłoś wynik" do każdej niedzieli danego tygodnia najpóźniej do godz. 22:00. Mail musi zawierać następujące informacje:
-
Liga (1, 2A, 2B, 3 lub 4), Liga Mistrzów czy Puchar
-
Gospodarz - Goście
-
Wynik
Ta zasada nie dotyczy meczów towarzyskich/sparingów, tutaj nie potrzebujemy wyniku.
Zwycięstwo 3 pkt.
Remis 1 pkt.
Porażka 0 pkt.
W tabeli liczą się w pierwszej kolejności zdobyte punkty, przy tej samej ilości punktów dwóch lub więcej drużyn, liczy się bilans bramkowy a gdy bilans jest też ten sam wtedy mecze bezpośrednie danych drużyn.
5.3. Walkowery
Nad walkowerem decydują Opiekunowie ligi oraz Organizator w specjalnym posiedzeniu. Do posiedzenia mogą zostać wezwani przedstawiciele ligi, składających się z zawodników GLM.
Każdy walkower to dla oddającej drużyny -3pkt oraz wynik 0:5 , tym samym dla drużyny dostającej walkowera są to 3pkt oraz wynik 5:0.
W przypadku trzykrotnego ukarania walkowerem drużyna może zostać usunięta z rozgrywek i/lub zdegradowana do ligi niżej.
5.4. Zasady awansów i spadków
Ilość miejsc która jest promowana awansem lub spadkiem jest widoczna i opisana zawsze w tabeli.
§ 6.
Przepisy meczowe
6.1. Reguły meczu
6.1.1. Czas trwania meczu
Przed spotkaniem ustalacie ile czasu będzie trwał mecz oraz szczegółowe reguły o ile nie jest nic inaczej napisane przy danym boisku w tabeli Excel. Czyli np. na mocno oblężonych boiskach jak SP6 Obłuże gramy 2x25min + 10min na rozgrzewkę/przerwę.
6.1.2. Ilość zawodników na boisku
Mecze rozgrywamy w systemie 6x6 (pięciu zawodników w polu + bramkarz). Istnieje możliwość rozegrać mecz w systemie 7x7 (sześciu zawodników w polu + bramkarz) jeżeli kapitanowie tak uzgodnią.
6.1.3. Boisko i sprzęt
Za zapewnienie boiska do gry oraz piłki odpowiedzialny jest zespół gospodarzy. Jeżeli nie zostanie im przydzielone żadne boisko ze strony Organizatorów.
6.1.4. Stroje
Podczas umawiania spotkania kapitanowie powinni ustalić kolory strojów w jakich zagrają.
Na SP29 Leszczynki można u Animatora wypożyczyć tzw. "narzutki" w kolorze żółtym.
6.1.5. Fair Play
Nadrzędna zasada, której wymagamy od zawodników grających w GLM, to zasada Fair Play.
6.1.6. Zasady Gry
Rzut z autu wykonywany jest nogą, piłka stojąca, ustawiona na lub przed linią boczną boiska. Z rzutu z autu nie można bezpośrednio zdobyć bramki. Odległość przeciwnika od miejsca wykonania autu to minimum
dwa metry.
Rozpoczęcie gry od środka jest rzutem wolnym bezpośrednim.
Nie obowiązuje przepis o spalonym.
Wznowienie gry od bramki może wykonać każdy zawodnik nogą a bramkarz dodatkowo rękoma. Jeżeli wznowienie gry odbywa się nogą, można uzyskać bezpośrednio bramkę.
Rzut karny wykonywany jest z odległości 9 metrów.
6.1.7. Kartki
W meczach na którym będzie obecny sędzia, zawodnik może zostać ukarany kartkami lub karą osobistą.
Są to żółta i czerwona kartka. Kary chronologicznie i ich konsekwencje (kiedy dana kartka lub kara zostanie pokazana zależy od sędziego)
Żółta kartka - kara 3min - czerwona kartka
Według regulaminu PZPN kartką lub karą osobistą zostanie ukarany zawodnik wedle interpretacji sędziego. Tzn. zawodnik w zależności od gatunku wykroczenia może zostać ukarany od razu karą 3min lub czerwoną kartką.
Czerwona kartka to kara min. 1 kolejnego meczu ligowego lub pucharowego. Decyzje o długości kary podejmują organizatorzy.
W 1 lidze gdzie na meczach będzie obecny sędzia żółte kartki będą kumulowane i co 5/10 żółtą kartkę zawodnik zostaje zawieszony na 1 kolejny mecz ligowy lub pucharowy. Przy 15/20 żółtej kartce zawodnik zostaje zawieszony na 2 kolejne mecze ligowe lub pucharowe.
6.2. Weryfikacja zawodników
W meczu ligowym wystąpić mogą tylko i wyłącznie zawodnicy zapisani do grającej drużyny.
Jeśli przed meczem wydaje Wam się, że w drużynie przeciwnej może być niezgłoszony zawodnik, powinniście zgłosić to kapitanowi drużyny przeciwnej. To ważne, by sprawę wyjaśnić przed spotkaniem, ponieważ jeśli przystąpicie do gry, wiedząc o niezarejestrowanym zawodniku w zespole przeciwnym, nie macie prawa
żądać walkowera.
Jeśli przy zgłoszeniu podejrzanej sytuacji, kapitan przeciwnika stwierdzi, że wszystko jest w porządku, a później okaże się, że w meczu brał jednak udział nieuprawniony zawodnik, macie 48 godzin od zakończenia meczu na zgłoszenie sprawy Opiekunom lub Organizatorom.
Organizator ma prawo wykluczyć z rozgrywek drużynę, w której barwach grają nieuprawnieni zawodnicy. Wszystkie pozostałe mecze drużyny wykluczonej zostają zweryfikowane jako walkower w wysokości 5:0. Wyniki meczów rozegranych pozostają bez zmian jeżeli będzie miała ona rozegrane od 50%+ z możliwych meczów.
Gdy macie jakiekolwiek wątpliwości wystarczy zadzwonić do Opiekuna ligi lub Organizatora.
6.3. Odwołanie meczu
Spotkanie ligowe można bez konsekwencji odwołać najpóźniej na 24 godziny przed rozpoczęciem meczu.
Aby to zrobić należy wysłać wiadomość o odwołaniu meczu do Organizatora Rozgrywek oraz powiadomić o tym fakcie kapitana zespołu rywali. Należy go powiadomić poprzez mu wysłanie wiadomości prywatnej w postaci maila. Dodatkowo można przekazać mu tę informację poprzez telefon / sms / wiadomość na Facebooku.
Odwołany mecz zostaje wykasowany z bazy danych. Każda drużyna w ciągu jednego sezonu może trzykrotnie skorzystać z takiej możliwości.
6.4. Niestawienie się
Zespół, który nie stawi się na meczu w umówionym terminie i miejscu zostaje ukarany walkowerem w wysokości 5:0.
Jeżeli drużyna spóźni się więcej niż 15min, będzie to traktowane jako „niestawienie się”, chyba że przeciwnik zgodzi się na rozegranie meczu, w takim przypadku czas stracony przez spóźnienie zostanie odjęty od czasu meczu.
§ 7.
Odpowiedzialność cywilna zawodnika
Każdy zawodnik ma obowiązek zapoznać się z regulaminem, w przypadku niepełnoletnich zawodników, również opiekun musi się zapoznać z regulaminem i wypełnić oraz podpisać oświadczenie ze zgadza się na udział swojego dziecka/dzieci w rozgrywkach Gdyńskiej Ligi Minifutbolu.
Kapitan drużyny jest odpowiedzialny za to że wszyscy niepełnoletni zawodnicy muszą mieć wypełnione oświadczenie przez swojego opiekuna/rodzica.
Plik do pobrania "Oświadczenie"
Wyjście na boisko oznacza, że zawodnik akceptuje Regulamin GLM i przystępuje do zawodów w pełni zdrowia a w przypadku niepełnoletnich zawodników ma pozwolenie opiekuna (podpisane oświadczenie).
Organizator nie ponosi odpowiedzialności za kontuzje, urazy, uszkodzenia ciała zawodników powstałe podczas trwania rozgrywek GLM.
Organizator nie zapewnia stałej opieki osoby dorosłej lub opiekuna w trakcie trwania rozgrywek, niepełnoletni zawodnicy muszą się stawić na meczu z pełnoletnim opiekunem.
§ 8.
Drużyny "Rezerwy"
W całych rozgrywkach GLM Klub nie może mieć więcej niż jedną drużynę zapisaną.
§ 9.
Postanowienia końcowe i dodatkowe
Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany całości regulaminu lub jego punktów w dowolnym momencie informując o tym zespoły.
Sprawy nieujęte w regulaminie rozstrzyga Organizator wspólnie z Opiekunami lig.